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BioWare:《龙腾世纪2》“反响不平”!

BioWare的作者大卫加德(David Gade)表示,他们更喜欢其他玩家的反馈,而不是无动于衷的意见尽管这些意见是两极化的,但它们可以让工作组理解游戏的问题。

当我们写游戏脚本的时候,我们在思考这样一个问题:我们应该建立一个什么样的世界,这样《龙腾世纪》才能赢得满堂彩?

因此,我们非常喜欢我们创造的世界。 《龙腾世纪》本身确实有缺陷,但它无法掩盖其亮点。 有些人一直以极端和无法解释的观点攻击游戏。 这表明并不是每个人都喜欢生物软件。

然而,根据Gad的说法,这种极端消极的反映“比冷漠的态度好得多”在两极分化的观点中(这可能有点过分),这种消极的态度确实会暴露一些问题。

“我们的粉丝对《龙腾世纪》充满爱,但有时爱会变成恨,”他说。“在我看来,有负面意见比没有意见好得多,即使这些意见听起来很刺耳。 然而,我们不能简单地将这些批评归类为粉丝对《龙腾世纪1》的怀旧 一些粉丝很失望.这给了我们更多的动力去不断提高。 "

在Gamasutra的专栏中,Gad说《龙腾世纪》游戏绝对不能迎合所有玩家的口味。 他说,总会有两极分化的观点,“我们所要做的就是设定一个方向,然后在这个方向上尽我们所能。” "

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